MCEU と DCU のヒーロー、悪役、子供時代のトラウマ

MCEU と DCU のヒーロー、悪役、子供時代のトラウマ

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彼らはまた、スピンオフテレビシリーズのストーリーを含めるのではなく、主要な映画で描かれたマーベルとDCのキャラクターに研究を限定しました。したがって、ワンダ・マキシモフ/スカーレット・ウィッチは、彼女のトラウマ的な裏話の多くがシリーズに登場したため、含まれていませんでした。 ワンダヴィジョン。さらに、「キャラクター開発に一貫性がないため、マーベルユニバースとDCユニバースの両方でコミック本からさらに多くのキャラクターを集めるのを省略しました」と著者は書いています。 「コミックブックのストーリーラインには、別のプロットライン、キャラクターのアーク、多元世界の結末が含まれることがよくあります。ストーリーテリングにより、コミックブックのキャラクターは非常に一貫性がなく、採点が困難になります。」

すごい力で…

あなたのフレンドリーな近所のスパイダーマンはヒーローです。

ソニー・ピクチャーズ


ピーター・パーカーの手を握りながら歩道で死亡するベンおじさんのクローズアップ

ピーター・パーカーのベンおじさんの殺害は、彼の子供時代にとって決定的なトラウマとなった。

ソニー・ピクチャーズ


胸の前で腕を組んでタイトな黒のジャンプスーツを着た赤毛の女性

ブラック・ウィドウは帳簿の赤字を一掃するためにアベンジャーズに加わった。

マーベルスタジオ


青い髪を染め、黄色いシャツを着た怯えた若い女の子。

ブラック・ウィドウは幼少期のトラウマの点で最も高いスコアを獲得したが、それでもヒーローになることを選んだ。

マーベルスタジオ

最終的に彼らは 33 本の映画を鑑賞し、合計上映時間は 77 時間 5 分になりました。彼らは、19 人の男性キャラクター、8 人の女性キャラクター、および 1 人の性別流動的なキャラクター (ロキ) を研究の「被験者」として選択し、ACE アンケートを映画で描かれている彼らの子供時代に適用しました。

その結果、「ヒーローと悪役、マーベルとDCのキャラクター、男性と女性とACEスコアの間に統計的に有意な差は見られなかった」とジャクソン氏は述べた。 「これは、困難な子供時代を過ごしたように描かれている登場人物が悪役である可能性が高いわけではないことを意味します。この研究は、悪役はその経験の産物であるという考えにいくぶん反駁しています。私たちが見た映画に基づいて、人々はヒーローになることを選択しました、そしてそれはでした何が違いを生んだのか、彼らの経験ではないのです。」

注目すべきことに、ブラック・ウィドウは最も高いACEスコア(8)を持っていながらもアベンジャーとなったが、著者らはこのキャラクターがそれ以前にいくつか悪いことをし、台帳の「赤」を消し去ろうとしたことは有名であることを認めている。著者らは、彼女は「トラウマを経験した登場人物の立ち直りを表している」と述べ、また「社会的関係や支援的なコミュニティへのアクセスなどの社会生態学的立ち直りは、ACEの影響を緩和する役割を果たす可能性がある」ことを実証している。対照的に、ジョーカーは6を獲得し、「ゴッサムシティ全体に大混乱を引き起こした」。

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