nvidia geforce rtx 5090はゲーミングPC全体と同じくらいの費用がかかりますが、確かに高速です

nvidia geforce rtx 5090はゲーミングPC全体と同じくらいの費用がかかりますが、確かに高速です

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私たちはレイトレース効果のないゲームとそれなしでゲームのバランスをとろうとしましたが、最近のほとんどのAAAゲームにはそれが含まれています。モダンGPUはそれをうまく処理できるはずです(今後のRDNA 4でAMDに幸運を祈りますカード)。

5090の場合、4Kですべてのテストを実行しました。4Kでゲームを実行することを気にしない場合、1440pでスーパーハイフレームレートが必要であっても、ある種のUltrawideモニターの場合、5090はおそらく過剰になります。アップスケーリングテストを実行すると、NVIDIAカードで利用可能な最新のDLSSバージョン、AMDカードで利用可能な最新のFSRバージョン、およびIntelカードで利用可能な最新のXessバージョンを使用します(ここでは関連性がありませんが、レコードを述べるだけです)。 「品質」設定(4Kで、実際のレンダリングバージョン1440pに相当)。

レンダリングパフォーマンス:はるかに速く、よりパワーに飢えています

フレーム生成または「偽のフレーム」について話す前に、リンゴをリンゴと比較し、5090のレンダリングパフォーマンスを調べましょう。

このカードは、主に4090と比較して4つのことから恩恵を受けます。更新されたブラックウェルGPUアーキテクチャ、CUDAコア数のほぼ33%の増加、GDDR6XからGDDR7へのアップグレード、384ビットメモリバスから5122への移動 – ビットバス。また、24GBのRAMから32GBにジャンプしますが、ゲームは一般的に24GBの制限に対してはまだ反対していないため、容量の増加はゲームに焦点を合わせているだけでもパフォーマンスを変えることはありません。

そして、他のすべてよりもパフォーマンスを優先する人々にとって、5090は大したことです。これは、4090よりも速い会社の最初の消費者グラフィックカードです。 4080、4070 Ti、および4070のリフレッシュ。

4Kでネイティブにレンダリングされたゲームを比較すると、5090は4090よりも17%から40%高速であり、テストしたほとんどのゲームは低範囲から高範囲のどこかに着陸します。それは間違いなく大きなバンプであり、CUDAコアの数の増加とほぼ相当します。テストは、DLSSを有効にして実行されます(アップスケーリングのみ、フレーム生成が2xモードで実行されます)。ほぼ同じ量で改善します。

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